【パズル&サバイバル(パズサバ)初心者向け】スーパーメカシステムについて

【パズル&サバイバル(パズサバ)初心者向け】スーパーメカシステムについて

2025/05/07のアップデートで追加されました。

軍団スキルやマッチ3パズルで役立つスキルを習得できる「スーパーメカシステム」。スターン研究センターのようにこちらもコツコツ積み重ねていくコンテンツだと思います。CC35からというハードルは高いですが…それに見合った強化がゆくゆくは可能になると思います。

不明点も多いですが、判明次第随時追記していきます。

この記事を読んで分かる事

・スーパーメカシステムについて概要が分かる。

スーパーメカシステムについて

全体概要および建築

まずは「メカセンター」を建築します(コントロールセンター35Lv以上が必要です

CC35以上の指揮官でログインした際ミニイベントが開始され、廃墟の上あたりに「メカセンター」を建築することが出来ます。レベルアップ等はできない建築物となります。以降このメカセンターにて各種メニューを実行していくこととなります。

選択可能なメニューは以下3つとなります。

・スーパーメカ
・特訓センター
・派遣任務(こちらのメニューは画面左下にもショートカットがあります)

以降それぞれについて詳細を確認していきます。

スーパーメカ

スーパーメカには以下ステータスが設定されています。レベルを上げる事で強化可能です。

・英雄ATK マッチ3バトルで味方出陣英雄全員のATKアップ
・英雄DEF マッチ3バトルで味方出陣英雄全員のDEFアップ
・メカスキルATK マッチ3バトルでメカスキルが使用するATKアップ
・部隊ATK 軍団スキルと同様
・部隊DEF 軍団スキルと同様
・部隊HP 軍団スキルと同様

レベルを上げるにはメカデータが必要となります。
※2025/12時点で最大レベルは50となります
※2026/6/23バージョンアップで最大レベルは70となりました。

スーパーメカのレベルを上げればメカ自体のバフ能力も向上しますし、各種スキルやモジュールの解放ができるので、最優先で上げる形になるかと思います。

メカデータ必要量はスーパーメカのレベルを上げるにつれて増えていきます。以下表でまとめています(10レベル単位で折りたたんでいます)

レベル1-10
レベル必要経験値1回あたりのメカデータ必要量備考
1
2500100
3900150
41,200200
51,500250
61,800300
72,100350
82,400400
92,700450
10(段階0)3,000500
10(段階1)1,000メカパーツ10も必要
10(段階2)1,000メカパーツ10も必要
10(段階3)1,000メカパーツ10も必要
10(段階4)1,000メカパーツ10も必要
レベル11-20
レベル必要経験値1回あたりのメカデータ必要量備考
10(段階5) = 111,000メカパーツ10も必要
124,000500
134,500600
145,000700
155,600800
166,200900
176,8001,000
187,5001,100
198,5001,200
20(段階0)10,0001,300
20(段階1)2,000メカパーツ30も必要
20(段階2)2,000メカパーツ30も必要
20(段階3)2,000メカパーツ30も必要
20(段階4)2,000メカパーツ30も必要
レベル21-30
レベル必要経験値1回あたりのメカデータ必要量備考
20(段階5) = 212,000メカパーツ30も必要
2211,5001,500
2313,5002,000
2415,0002,500
2517,5003,000
2620,0003,200
2722,5003,500
2825,0003,800
2927,5004,200
30(段階0)30,0004,500
30(段階1)5,000メカパーツ50も必要
30(段階2)5,000メカパーツ50も必要
30(段階3)5,000メカパーツ50も必要
30(段階4)5,000メカパーツ50も必要
レベル31-40
レベル必要経験値1回あたりのメカデータ必要量備考
30(段階5) = 315,000メカパーツ30も必要
3235,0004,800
3340,0005,200
3445,0005,600
3550,0006,200
3655,0007,000
3760,0008,000
3865,0009,000
3970,00010,000
40(段階0)75,00011,000
40(段階1)15,000メカパーツ100も必要
40(段階2)15,000メカパーツ100も必要
40(段階3)15,000メカパーツ100も必要
40(段階4)15,000メカパーツ100も必要
レベル41-50
レベル必要経験値1回あたりのメカデータ必要量備考
40(段階5) = 4115,000メカパーツ100も必要
4280,00012,000
4390,00013,200
44100,00014,400
45110,00015,600
46120,00016,800
47130,00018,000
48140,00019,200
49150,00020,400
50(段階0)160,00021,600
50(段階1)50,000メカパーツ100も必要
50(段階2)50,000メカパーツ100も必要
50(段階3)50,000メカパーツ100も必要
50(段階4)50,000メカパーツ100も必要
レベル51-60
レベル必要経験値1回あたりのメカデータ必要量備考
50(段階5) = 5150,000メカパーツ100も必要
52200,00030,000
53250,00035,000
54300,00040,000
55
56
57
58
59
60(段階0)

例えば、上記表でレベル3になるには、必要経験値1,200でメカデータ200ずつ使用してレベルを上げていくことになります。6回メカデータ利用すればレベルアップですが、たまにクリティカルが出て、2倍のボーナスが付くことがあります(ボーナスが付くと200のメカデータで、経験値が400アップします!)。

一定レベル到達後(10レベルごと)、突破が必要となります。突破にはメカパーツが必要となります。
※突破の際は経験値を貯めるではなく、指定個数のメカデータ&メカパーツが必要となります

スーパーメカのステータスは以下となります(10レベル単位で折りたたんでいます)。

レベル1-10
レベル英雄ATK英雄DEFメカスキルATK部隊ATK部隊DEF部隊HP
1555002%2%2%
2775303%3%3%
3995604%4%4%
411115905%5%5%
513136206%6%6%
615156507%7%7%
717176808%8%8%
819197109%9%9%
9212174010%10%10%
10(段階0)242478012%12%12%
10(段階1)262680014%14%14%
10(段階2)282882016%16%16%
10(段階3)303084018%18%18%
10(段階4)323286020%20%20%
レベル11-20
レベル英雄ATK英雄DEFメカスキルATK部隊ATK部隊DEF部隊HP
10(段階5) = 11343488022%22%22%
12373792024%24%24%
13404096026%26%26%
1443431,00028%28%28%
1546461,04030%30%30%
1649491,08032%32%32%
1752521,12034%34%34%
1855551,16036%36%36%
1958581,20038%38%38%
20(段階0)62621,25041%41%41%
20(段階1)65651,28044%44%44%
20(段階2)68681,31047%47%47%
20(段階3)71711,34050%50%50%
20(段階4)74741,37053%53%53%
レベル21-30
レベル英雄ATK英雄DEFメカスキルATK部隊ATK部隊DEF部隊HP
20(段階5) = 2177771,40056%56%56%
2281811,45059%59%59%
2385851,50062%62%62%
2489891,55065%65%65%
2593931,60068%68%68%
2697971,65071%71%71%
271011011,70074%74%74%
281051051,75077%77%77%
291091091,80080%80%80%
30(段階0)1141141,90085%85%85%
30(段階1)1191191,95090%90%90%
30(段階2)1241242,00095%95%95%
30(段階3)1291292,050100%100%100%
30(段階4)1341342,100105%105%105%
レベル31-40
レベル英雄ATK英雄DEFメカスキルATK部隊ATK部隊DEF部隊HP
30(段階5) = 311391392,150110%110%110%
321441442,250115%115%115%
331491492,350120%120%120%
341541542,450125%125%125%
351591592,550130%130%130%
361641642,650136%136%136%
371691692,750142%142%142%
381741742,850148%148%148%
391791792,950154%154%154%
40(段階0)1861863,100161%161%161%
40(段階1)1961963,200171%171%171%
40(段階2)2062063,300181%181%181%
40(段階3)2162163,400191%191%191%
40(段階4)2262263,500201%201%201%
レベル41-50
レベル英雄ATK英雄DEFメカスキルATK部隊ATK部隊DEF部隊HP
40(段階5) = 412362363,600211%211%211%
422432433,750219%219%219%
432502503,900228%228%228%
442572574,050238%238%238%
452642644,200249%249%249%
462712714,350261%261%261%
472782784,500273%273%273%
482852854,650286%286%286%
492922924,800300%300%300%
50(段階0)4004006,000315%315%315%
50(段階1)4054056,050325%325%325%
50(段階2)4104106,100335%335%335%
50(段階3)4154156,150345%345%345%
50(段階4)4204206,200355%355%355%
レベル51-60
レベル英雄ATK英雄DEFメカスキルATK部隊ATK部隊DEF部隊HP
50(段階5) = 514254256,250365%365%365%
524274276,300380%380%380%
534294296,350395%395%395%
544314316,400410%410%410%
55
56
57
58
59
60

モジュール等(解放されるレベル=10レベル or 20レベル or etc)は、10(段階0) or 20(段階0)のように段階0に到達すれば装備可能となります。

スーパーメカにはさらに以下メニューがあります。

スキル

英雄スキル(マッチ3で利用可能)、軍団スキル(ギャザー等で利用可能)の強化が可能です。6項目あり、スーパーメカのレベルにより解放されていきます。

それぞれのスキルはメカスキルデータにてレベルアップ可能です。一定のレベルに到達するとプロモートが可能となります。プロモートにはメカスキルコアが必要となります。

英雄スキルと軍団スキルはセットのようです。
例)スーパーメカLv.5で解放される英雄スキルには「サイキックキャノン」と軍団スキル「サイキックファイア」があります。どちらかをレベルアップすると、もう片方も同じレベルになるようです。

以下スキル効果(解放時点)です。スキルのレベルによって値は変動します。また、一定レベル(10レベルごと)到達後プロモートするごとに新たな効果が付与されます(現時点では★4まで)。
例)レベル9から10にあげるためにはプロモートが必要となり、プロモート実施後レベル上限が19まで引き上げられる

スクロールできます
解放レベル英雄スキル名スキル効果★1で解放★2で解放★4で解放
5サイキックキャノン
敵対象にメカ攻撃力100%のダメージを与える。クールタイム6ターン。敵のHPが最も低い1体にさらに300%のダメージクールタイムが5ターンに。対象が敵全体となる
21エナジーバリア
戦闘開始時、味方のHPが最も低いユニットに10%のダメージ急襲シールド付与(5ターン持続)シールド獲得する対象がHPが最も低い2体のユニットになる。持続時間が2ターン増加防げるダメージが5%増加
31電磁干渉10%の確率で選択中の敵を2ターンの間スタンさせる対象にさらに150%のメカスキル攻撃ダメージを与える持続時間が1ターン増加対象に与えるダメージが300%のメカスキル攻撃ダメージに増加
41緊急救援味方の残りのHP割合が最も低いユニットを治療し、メカスキルATK10%分のHPを回復対象ユニットが毎ターンHP10%回復。2ターン持続。持続時間が1ターン増加。毎ターンHP15%回復に増加。

レベルごとの詳細効果は以下となります。

英雄スキル

レベルメカスキルデータ必要数スキル効果
1敵対象にメカ攻撃力100%のダメージを与える。クールタイム6ターン。
250敵対象にメカ攻撃力103%のダメージを与える。クールタイム6ターン。
360敵対象にメカ攻撃力106%のダメージを与える。クールタイム6ターン。
470敵対象にメカ攻撃力109%のダメージを与える。クールタイム6ターン。
580敵対象にメカ攻撃力112%のダメージを与える。クールタイム6ターン。
690敵対象にメカ攻撃力115%のダメージを与える。クールタイム6ターン。
7100敵対象にメカ攻撃力118%のダメージを与える。クールタイム6ターン。
8120敵対象にメカ攻撃力121%のダメージを与える。クールタイム6ターン。
9140敵対象にメカ攻撃力125%のダメージを与える。クールタイム6ターン。
10-(※メカスキルコア30が必要レベル9と同一

軍団スキル
※メカスキルデータ必要数は英雄スキルと同じ為省略
※2025/8/19バージョンアップで追加バフが付与(表内青字)。またスキル効果が10レベル単位での強化に変更となった(レベル1から9まではスキル効果は同一、レベル10ごとのプロモートでパワーアップされる)

レベル1-10
レベルスキル効果
1敵全体に10%のメカダメージを与える(出撃兵士のランクと数に関連)。クールタイムは20秒。
2同上。部隊ATK+3%
3同上。部隊ATK+6%
4同上。
5同上。
6同上。
7同上。
8同上。
9同上。
10敵全体に30%のメカダメージを与える(出撃兵士のランクと数に関連)。クールタイムは18秒。部隊ATK+21%
レベル11-20
レベルスキル効果
11同上。部隊ATK+24%
12
13
14
15
16
17
18
19
20

モジュール

Lv.1モジュール補給箱等から入手できます。モジュールは以下種類があります。
※すでにモジュールというものがあるので、少し混乱しそうですよね…別の名前にできなかったのかな。。ここで言うモジュールとはスーパーメカに装着するモジュールとなります。

モジュール解放レベル効果
ウェポン消去ダメージアップ、訓練速度
アーマーライダーATK/DEF/HP
エンジンファイターATK/DEF/HP
エネルギーシューターATK/DEF/HP
コントローラー消去ダメージ減少、建造速度
レーダーメカ軍団スキルダメージ、研究速度

メカモジュールの解放レベルは2025/7/8のバージョンアップで全てLv1で解放となりました

モジュールは同一レベル同一種類のものを3つ合成するとレベルアップすることができます。
例)エンジンLv.1を3つ集めて合成 → エンジンLv.2 になる

各モジュールの詳細効果は以下の通りです(タブでご確認下さい)。

レベルステータス
1消去ダメージアップ+1%、訓練速度+3%
2消去ダメージアップ+2%、訓練速度+5%
3消去ダメージアップ+3%、訓練速度+7%
4消去ダメージアップ+5%、訓練速度+9%
5消去ダメージアップ+7%、訓練速度+12%
6消去ダメージアップ+9%、訓練速度+15%
7消去ダメージアップ+12%、訓練速度+20%
8消去ダメージアップ+15%、訓練速度+30%
9消去ダメージアップ+20%、訓練速度+35%
10消去ダメージアップ+30%、訓練速度+50%

モジュールの合成は種類単位で可能ですが、自分の所持しているモジュール全てに対して一括合成できるメニューがあっても良いですよね…少々煩雑な感じがします。
→バージョンアップにてインターフェースが変更となりあまり気にならなくなりました

外観

スーパーメカ用のスキンとなります。

外観名入手方法効果
フレイムジャッジメントイベント「ブラックタイド」襲来
※2025/5/15~5/19
訓練速度+5%、メカスキルATK+100、部隊ATK+10%
蒼き監視者イベント「周年カーニバル?」
※2025/7/14~8/12
部隊DEF+10%、建造速度+5%、部隊HP+10%

特訓センター

スーパーメカの育成に使用する各種材料を入手することができます。

1面から順番にアルティメットチャレンジのように攻略していく必要があります。

・パズルマーク
 マッチ3パズル。サバイバルバトルなイメージ。ギルドメンバーからの協力英雄使用可能。
 ※協力すると、メカデータ入手可(1回使用してもらうと5個もらえる)

・軍団マーク
 軍団での攻略。ファイター/シューター/ライダー/改造車 同士での戦いとなり、メカステータスのみが有効となる。
 序盤は5ステージごとにありまうが、43ステージ目以降は2-3ステージに1回程度となります。

上記を進めていくことで、メカデータ、メカスキルデータ、メカパーツ、メカスキルコアが入手できます。

放置ボーナス

最大5時間まで放置可能、放置することでもらえるボーナスも多くなります。

メカデータと食料がもらえます。放置する時間が長くなるにつれて、さらにメカスキルデータやLv.1モジュール補給がもらえるようです。

ブーストというメニューを使用する事で2時間放置した際の報酬をすぐに取得可能です。
※1日2回まで利用可能

もらえるものについては、「メカデータ」「食料」は固定ですが、それ以外はランダムのようです。
※「メカスキルデータ」「Lv.1モジュール補給」「任務更新チケット」「汎用ブースト(1分間)」等がもらえるようです

特権カード

課金して特権カードを入手する事で、以下恩恵を得られます。

・通常派遣任務が1個追加(★1難易度であれば初期4個までが5個になる)
・特訓センターでのブースト回数が2回追加(初期2回+2回=4回利用可能となる)
・特訓センターでの放置時間の上限が6時間追加(初期5時間+6時間=11時間まで放置可能となる)
・毎日以下がもらえる
 任務更新チケット x 2、メカデータ x 300、Lv.1モジュール補給 x 3

金額は日数によって以下となります。

・30日 1,600円(金券999)
・90日 3,200円(金券1,999)
・永久 16,000円(金券9,999

この特権カードにはダイヤも付いているようです!

派遣任務

派遣任務を受けられる期間(イベント期間)は毎週木~土の3日間となります。
※特殊派遣任務は7日に一度更新なので、この期間では1回しか受けることが出来ないです。。
※日曜日は決算期間となります(なんの決算?!)。
 3日イベント期間→1日決算→3日休憩 の繰り返しのようです。

スーパーメカの育成に使用する各種材料を入手することができます。派遣任務には個人とギルドがあります。

任務には★難易度が設定されており(★~★★★★★ の5段階)、難易度が高いほど報酬が豪華となり、毎日更新される通常派遣任務の数が増えます。

通常派遣任務には、青(HN)<紫(R)<橙(HR)の3つの品質があり、品質が高いほどボーナスが良くなります。未開始の任務は更新可能です。また、毎日9時(JST)に更新されます。特殊派遣任務は更新不可です。7日ごとに更新されます。

更新時に未開始の派遣任務は削除されます。

任務には自分の所持している英雄を派遣する必要があります。条件も指定されているのでマッチしないと派遣自体できません。任務は毎日更新されていくので、与えられた任務は全て受けたい所です。

任務に英雄が必要ですが、別の任務に参加できなくなるだけで、ギャザーやマッチ3パズルでは該当英雄は使用可能です。

任務を変更したい場合は「任務更新チケット」が利用できます(課金や特権カード等で入手可能)。

また、VIP14以上であれば、派遣任務の左下「上級」メニューが利用可能となります。利便性向上の意味合いが強いですかね。。

・上級更新 → 高品質の任務が出る(ただし1任務あたり更新チケット4個必要かつ、未受領の任務全てが対象となる)
・スーパー派遣 → 複数の個人任務に対して対応する英雄を一括で自動設定し派遣できる

通常の更新はチケット1個で未受領任務全てがランダム更新されますが、上級更新は未受領任務全てが高品質(橙(HR))となる旨運営さんから回答頂きました。なお未受領任務1つにつきチケット4個必要となり、例えば未受領任務が4つある場合は、上級更新使うにはチケット16個必要になります。

★難易度による任務レベルと任務数は以下となります。

★難易度任務レベル必要EXPデイリー任務数
14
★★2505
★★★31506
★★★★44007
★★★★★51,0008

なお、派遣任務は通常のメカセンターのメニューから遷移する、または画面左下の赤四角アイコンからも遷移できます。

派遣任務ボーナスの略奪

1日最大5回まで略奪できます。派遣時間の最初の70%は安全期間となり略奪されません。略奪時は「英雄+メカ戦力」の戦力同士で比較し成功・失敗となります。完了済みの任務(アイコンに時間表示がない)を略奪する際は戦力比較無しでボーナス獲得できます。同一指揮官からは最大3回までしか略奪できません。

つまり、派遣任務を実施し終了しても受け取りするまでは、無条件で略奪され放題ということですね・・

なお、略奪相手には同サーバの指揮官は省かれているようなので、思う存分!?略奪しちゃいましょう

70%の安全期間を考慮すると、略奪できるようになるのは以下時間を切ったものになるかと思います。
※対象には人型のアイコンが表示されるようですね
 特殊派遣任務(4時間):残り1時間12分を切ったら略奪対象になる
 通常派遣任務(橙)(2時間):残り36分切ったら略奪対象になる
 通常派遣任務(紫)(1時間):残り18分切ったら略奪対象になる
 通常派遣任務(青)(30分):残り9分切ったら略奪対象になる
※上記時間を切り、さらに0分となると無条件略奪OK

後述するギルド任務(ギルドメンバーへの協力)をすることで略奪を防げるようです。
※あくまでも防げるのは完了してから受け取るまでの間のようですね…(無条件で略奪されることを防げる)

つまり、、略奪対象となってから0分になって任務完了できるタイミングまでは、少なからず略奪されてしまう可能性があるという事になります。

個人任務

特殊派遣任務(左上に★がついている任務)、通常派遣任務の2種類があります。

任務実施時に指定された条件に合うように英雄を派遣する必要があります。自動派遣ボタンをクリックすれば条件に沿う英雄を自動的に選択してくれます。

任務を実施すると該当英雄はその任務を完了するまで別任務を受けることが出来ません。複数任務を同時に受ける際は注意しましょう。
※マッチ3バトルやギャザー等については通常通り該当英雄も利用可能です

通常派遣任務は★難易度1の状態で毎日4個まで受けられます(特権カードがあれば+1個)。特殊派遣任務は7日間で1回のみのようです。

任務を完了すると★難易度を上げることが出来るEXPがもらえます。任務には以下のようなものがあります。

スクロールできます
特殊派遣任務
(任務名)
品質EXP派遣時間条件報酬種類
英雄レベル英雄★英雄強化値英雄色※1
核心データを研究橙(HR)104時間360x3人5x3人+7x2人緑青黄小型資源補給、Lv.1モジュール補給
大量のゾンビを排除橙(HR)104時間360x3人5x3人+7x2人青黄赤汎用ブースト(60分間)、メカスキルデータ
機密情報を探索橙(HR)104時間360x3人5x3人+7x2人緑青紫選択型プロモート補給、選択型強化補給
通常派遣任務
(任務名)
品質EXP派遣時間条件報酬種類
英雄レベル英雄★英雄強化値英雄色※1
希少な物資を収集橙(HR)32時間320x2人5x2人+5x2人緑青紫機密図、陽子加速器の部品、ダイヤ
専門家を救助橙(HR)32時間320x2人5x2人+5x2人紫黄赤ウェポンプロモーターI、★1ウェポン強化材料、パーツ
村を調査橙(HR)32時間320x2人5x2人+5x2人緑紫赤ミュータント内政Pt500、ミュータント軍事Pt500、グローリー
重要な物資を収集紫(R)21時間280x2人5x2人+5x1人★1装備強化材料、装備プロモータI、★1キューブ強化材料
駐屯地を調査紫(R)21時間280x2人5x2人+5x1人★1モジュール強化材料、モジュールプロモーターI、★1キューブ強化材料
兵士を救助紫(R)21時間280x2人5x2人+5x1人★1チップ強化材料、チッププロモーターI、キューブプロモーターI
物資収集青(HN)130分200x2人5x2人研究ブースト1m、食料
倉庫を調査青(HN)130分200x2人5x2人建造ブースト1m、鋼材
生存者を救助青(HN)130分200x2人5x2人訓練ブースト1m、木材

表の見方
「核心データを研究」であれば、必要英雄は360Lv以上が3人で、その3人は★5以上の必要があり、緑青黄の組み合わせでないといけなくて、うち2人は強化値が+7以上ないとこの任務が受けられない、という意味となります。
なお、”-”は条件なしとなります

※1 報酬種類については、宝の地図の破片(紫(R)品質以上)、派遣補給、メカデータ、収蔵品交換コイン、外観トレードコイン、★5英雄の万能欠片 は共通でもらえます(★難易度や任務品質によって個数は変動します)
それ以外を表内に記載しています(任務名によって報酬の種類が異なります)。

上記表は★難易度1(Lv.1)のものとなります。
★難易度がアップすると以下項目が変動します。
・もらえるEXP(Lv.2であればLv.1の2倍)
・報酬の個数が増える
・派遣する英雄条件の変更(レベル、強化値、色)

派遣任務でもらえる「派遣補給」は開くと以下からランダムで一つ報酬をもらえます。

確率もらえるもの
10%任務更新チケット
0.5%★5英雄の万能欠片
2%ダイヤ2,000
0.3%メカスキルコア
1%メカパーツ
2%Lv.3モジュール補給
3%Lv.2モジュール補給
8.2%Lv.1モジュール補給
8%食料5,000 x 9
8%木材5,000 x 9
8%鋼材1,000 x 9
8%ガス50 x 45
8%建造ブースト5m x 5
8%研究ブースト5m x 5
8%訓練ブースト5m x 5
2%ダイヤ500
5%ダイヤ200
10%ダイヤ100

ギルド任務

ギルド内で任務を実施しているメンバーに協力できます(1日5回まで)。デメリット等はなさそうなので、5回分使い切りましょう。

協力できるギルドメンバーは、任務が完了となったメンバーのみのようです(時間が合わないとなかなか協力できないケースがありそうですね・・・)

任務が完了すると受け取りするまでは、無条件で略奪され放題になってしまいますが、それをこのギルド任務(協力)で防げるようです。

宝の地図

派遣任務(紫(R)以上)で入手した「宝の地図の破片」を使用し、宝の地図の破片(1番~7番)を入手し使用する事で宝探しを行えます。ギルドメンバーと宝の地図(1番~7番)を交換する事も可能です。
※宝探しを1回するには、宝の地図の破片(1番~7番[M1-M7])が全て必要となりますので、ギルドメンバーと交換しながら集める事となります。

メンバー交換する際は、交換したい宝の地図の破片の真ん中にある⇔をクリックする形です(分かりづらかった…)

宝探しを実施すると、HNボックス(60%)、Rボックス(30%)、SRボックス(10%)の何れかが入手できます。

SRボックスを15回連続で掘り当てられない場合は、次の宝探しの際、必ずSRボックスをもらえます。

各ボックスには以下報酬が入っており「もらえるものx5回分」をまとめて獲得できます。

もらえるものx5回分とは。。
例えば、HNボックスを開いたときに、
10%のLv.1モジュール補給x10が1回分
30%のLv.1モジュール補給x5が3回分
20%のメカデータx500が1回分
引けたとすると、まとめて以下のような形で報酬を一括して受け取る形になります。
Lv.1モジュール補給x25、メカデータx500

確率もらえるもの
10%Lv.1モジュール補給 x 10
30%Lv.1モジュール補給 x 5
10%小型資源補給 x 3
10%汎用ブースト(60分間) x 3
5%グローリー x 10
5%ギア装置 x 5
20%メカデータ x 500
10%機密図 x 100

課金について

課金についてもまとめておきます。分類としては「ミュータント」の所になります。
※実際課金した所までの情報なので、さらに高い金額もあります。単価は高くなっていきますが…

通常週金曜日にはメカモジュール、エスコマ週金曜日にはメカスキルデータ、メカスキルコアゲットでポイント入手ができ、それとあわせて「メカ材料選択宝箱」が課金で購入可能となります(単品を通常購入するより2.5倍程度お得)

メカ材料選択宝箱:以下から何れか一つ選択して入手可能
・メカデータ x 500
・メカパーツ x 1
・メカスキルデータ x 2
・Lv.1モジュール補給 x 5
・上級材料選択宝箱 x 10

種類金額個数
任務更新チケット160円4
800円20
1,600円40
メカデータ160円400
800円2,000
1,600円4,000
3,200円8,000
メカパーツ800円4
メカスキルデータ160円2
800円10
メカスキルコア800円(3)※金曜日以外はこの値段での通常販売無し
1,600円2
メカモジュール160円4
800円20
1,600円40
3,200円80
メカ材料選択宝箱160円(2)※金曜日以外はこの値段での通常販売無し
800円(10)※金曜日以外はこの値段での通常販売無し
1,600円(20)※金曜日以外はこの値段での通常販売無し
3,200円(40)※金曜日以外はこの値段での通常販売無し
8,000円(100)※金曜日以外はこの値段での通常販売無し

【memo】
更新チケット 派遣任務の更新時に使用
メカデータ メカのレベルアップに使用
メカパーツ メカのレベルアップ(突破時)に使用
メカスキルデータ メカのスキルのレベルアップに使用
メカスキルコア メカのスキルのプロモートに使用
メカモジュール メカのモジュールに使用

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