今回は2026/3/3のVerUPについての解説となります。ちょうど前回から1か月後となりましたね。
どんな内容なのか見ていきましょう。
・2026/3/3 バージョンアップ内容について概要が分かる。
目次
- 1 2026/3/3 バージョンアップ内容について
- 1.1 【追加】1)蛍火の試練に新難易度を追加。個人チャレンジに3つの上位難易度とボーナスが追加されます。(アップデート後の次回イベントから有効)
- 1.2 【追加】2)マッチマスターとソリティアマスターをミニゲームセンターに追加。
- 1.3 【追加】3)武器設計図の製造に進捗表示を追加。進捗がMAXになると、必ずSRナノウェポンが1つ出現します。
- 1.4 【追加】4)イースターシリーズスキンを新規追加。
- 1.5 【最適化】1)征途補給月パスのボーナスを最適化。獲得可能なボーナスの種類が、購入時のコントロールセンターのレベルに応じて変動するようになります。(購入済みの今回のボーナスには影響なし)
- 1.6 【最適化】2)補填サインインのルールを調整。連続ログインが途切れた後、30日以内であれば補填サインインが可能です。最大10枚の補填カードを消費します。補填カードはギルドショップまたはショップで購入できます。
2026/3/3 バージョンアップ内容について
VerUP内容の詳細は以下となります。
【追加】
1)蛍火の試練に新難易度を追加。個人チャレンジに3つの上位難易度とボーナスが追加されます。(アップデート後の次回イベントから有効)
2)マッチマスターとソリティアマスターをミニゲームセンターに追加。
3)武器設計図の製造に進捗表示を追加。進捗がMAXになると、必ずSRナノウェポンが1つ出現します。
4)イースターシリーズスキンを新規追加。
【最適化】
1)征途補給月パスのボーナスを最適化。獲得可能なボーナスの種類が、購入時のコントロールセンターのレベルに応じて変動するようになります。(購入済みの今回のボーナスには影響なし)
2)補填サインインのルールを調整。連続ログインが途切れた後、30日以内であれば補填サインインが可能です。最大10枚の補填カードを消費します。補填カードはギルドショップまたはショップで購入できます。
各々見ていきましょう。
【追加】1)蛍火の試練に新難易度を追加。個人チャレンジに3つの上位難易度とボーナスが追加されます。(アップデート後の次回イベントから有効)
現状の個人チャレンジは難易度12までで、★5英雄万能欠片10枚となっていますね。難易度15まで解放されるということですかね。
【追加】2)マッチマスターとソリティアマスターをミニゲームセンターに追加。
ミニゲームセンターには現状以下6種類があります。さらに2種類追加という形ですね。
2026/3/3 追記)
ソリティアマスター、収集マスター(マッチマスター)が追加されました。どちらもステージ15まででした。
ソリティアマスターはトランプの数字をつなげてめくっていくミニゲームですが(ディズニーソリティアとかのアプリと同じ感じですね)、こちら今まで本編の方に登場していましたっけ。。初見な感じがしましたが。。結構面白いし最初はサクサク進むのが良いですね!
収集マスターはマッチマスター形式のもので、指定色のチェスを消していくミニゲームです。序盤はサクサク進むので楽しいですね。
どちらもミニゲームとしては完成度が高いので良い更新だと思います♪
【追加】3)武器設計図の製造に進捗表示を追加。進捗がMAXになると、必ずSRナノウェポンが1つ出現します。
今回の目玉でしょうか!
武器設計図ということは、、ウェポン単位の進捗になるんですかね…それとも全体の進捗となり、もらえるウェポンもランダムなのか・・・
ドンドン7号のウェポンを参考に考えると、設計図100個が天井な形になるのか・・
であれば、N設計図は1、R設計図は5、HR設計図は10とかの進捗で、合計100でSRウェポンが必ずゲットとか?こんな形ならものすごくうれしいかもですね!!
2026/3/3 追記)
これはかなりうれしい追加項目でしたね٩( ‘ω’ )و
・ナノウェポン単位で進捗管理されており、100ポイント到達するとSRウェポンをゲット!
・ポイントは使用した設計図の品質によって異なる。
N設計図:1ポイント、R設計図:4ポイント、HR設計図:15ポイント
・これまで設計図を使った情報も反映されている!
特に最後!素晴らしいですね。新規機能追加時は「これから開始」みたいになると思いきや、、今まで使ってきた設計図のポイントもしっかり積みあがっている!!これは本当に良かったです。
地道にチャレンジしていけばいつかはSRウェポンが・・・天井があるというのは良いものですね。
とここまで書いてて思ったんですが、、確率的にはこのポイントがたまるよりも先にSRウェポンがゲットできるはずになっていますね。改めて各設計図での確率を以下に記載します。
| ランク | N設計図 | R設計図 | HR設計図 |
|---|---|---|---|
| SR | 1.5%(66.6回) | 7.14%(14回) | 25.0%(4回) |
()書きは確率的にこの回数でSRウェポンを引ける回数ですが、、ポイント数と比べると少ない数値になります。
※例えば、N設計図ですと確率的には67枚使えば1個はSRウェポンひけるので、100ポイントためる(100枚使う)前には出るはず・・
ポイントで取得できる場合は相当運が悪いということにもなりますが、、それでも天井があるというのはやっぱり良いことには変わらないので、うれしい追加項目だと思います!
【追加】4)イースターシリーズスキンを新規追加。
3月イベント用ですかね。
【最適化】1)征途補給月パスのボーナスを最適化。獲得可能なボーナスの種類が、購入時のコントロールセンターのレベルに応じて変動するようになります。(購入済みの今回のボーナスには影響なし)
どう変わるんでしょうね。。高CCだとソーラーパネルとか、、期待。。
2026/3/3 追記)
変更箇所分かりませんでした。。低レベルのCCで変わるんですかね。。
【最適化】2)補填サインインのルールを調整。連続ログインが途切れた後、30日以内であれば補填サインインが可能です。最大10枚の補填カードを消費します。補填カードはギルドショップまたはショップで購入できます。
今まではゴールド月パスや征途補給でしかもらえなかった補填カードが、ギルドショップで購入可能!これは良い変更ですね。
2026/3/3 追記)
補填カード1枚あたり 50万ギルドコインでした。説明が漢字だらけで何かいているか分かりませんでしたが…そのうちアップデートで修正されると思います。翻訳すると以下のような記載となっているようです。
今回は以上です。




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