【パズル&サバイバル(パズサバ)初心者向け】2025/03/12 バージョンアップ内容について

【パズル&サバイバル(パズサバ)初心者向け】2025/03/12バージョンアップについて

今回は2025/03/12のVerUPについての解説となります。

ついにCC45解放ですか。。

早速、どんな内容なのか見ていきましょう。

この記事を読んで分かる事

・2025/03/12 バージョンアップ内容について概要が分かる。

2025/03/12 バージョンアップ内容について

VerUP内容の詳細は以下となります。

【追加】
1)コントロールセンターのレベル上限が45に上昇
2)新たに半感染者兵士が追加され、T13からアップグレード可能
3)廃墟挑戦のウェポン試練に171-180層を追加
4)新しいナノウェポン「アポカリプスハンマー」登場
5)ゾンビの巣窟にLv.58~60を追加

【最適化】
1)避難所内の雪景色削除
2)限定特別ノードのボーナス調整、次回の更新時に適用
3)期間限定バーの自選ボックスで、英雄の現在の強化レベルと所持破片数を表示
4)ゾンビの巣窟に対する各兵種のダメージバランスを調整

各々見ていきましょう。

【追加】1)コントロールセンターのレベル上限が45に上昇

ついに・・というところですかね。

以前もCC45の話があったのですが、その時は様々なコメントがあり見送られました。

公式Xに以前掲載されている記事からは、

・新しい材料は必要なし(今まで通り各種資材、機密図、ナノ、ソーラーパネルということですかね)
・一定値の建築戦力が必要(CC41以上上げる時と同様ですかね)
・特典イベントを用意

となっています。

【追加】2)新たに半感染者兵士が追加され、T13からアップグレード可能

T14兵士の追加はありませんでしたが、半感染者兵士なるものが追加…記載の通りT13からのアップグレードのみ。。

こちらも公式Xには以下情報が記載されています。

・T13からアップグレード
・訓練総量上限160万(2つの部隊を最大に編成できる程度とのこと)
・対応する兵種の兵舎を指定のレベルまで上げる事で解放

訓練総量上限160万のかっこ書きの中身がよく分かりませんね。。2つの部隊を最大ということは、半感染者兵士なるおのは、1部隊最大80万ということになる?通常の部隊規模とは異なる概念?疑問がいっぱいですね。

3点目の兵舎ですが、これはやっぱり45レベルなんでしょうね…どの程度強力な兵士たちなのか少し楽しみですけどね♪

2025/03/12 追記)

各キャンプ44レベルで解放されるようです。

戦力という値を確認すると、T13が125なのに対して、半感染者は180となっていました…かなり強力!?

また、訓練上限という値があり、初期値は60万となっていました。
※全兵士の合計値だと想定されます(ファイター50万訓練したら、ライダーは10万までしか訓練できない…etc)

この訓練上限値は
・テク(戦争狂暴)の半感染者部隊規模(最大レベル10で+50万)
・半感染者収蔵品(最大レベル7で+50万)
にて増やせるようです。

つまり、事前のアナウンス通り、現時点では160万が訓練上限となっているようですね。

【追加】3)廃墟挑戦のウェポン試練に171-180層を追加

ドンドンも追加されたからですかね…私はまだまだ先の話。。

【追加】4)新しいナノウェポン「アポカリプスハンマー」登場

これ英雄の名前書いていないので、新英雄の専属ウェポンではないっぽい?ですね。

トリスレーダーちっくな位置づけ?名前は強そうですが・・・

当日待ちですかね。ナノウェポン二刀流とかできると強そうですけど。。

2025/03/12 追記)

かなり大きな勘違いでした。。オプティマスプライムの専属ナノウェポンでした。効果はよくある部隊ATK系でした。

【追加】5)ゾンビの巣窟にLv.58~60を追加

うーん。。。

現状58Lvまであるので誤記ですかね・・59と60Lvが追加されるイメージかと思います。

2025/03/12 追記)

58は今まで通り。59と60は巣窟側の兵士が半感染者となっていました…半端ない・・・

【最適化】1)避難所内の雪景色削除

順当な変更。。もう春ですし!

【最適化】2)限定特別ノードのボーナス調整、次回の更新時に適用

限定特別ノードとは?

から疑問符だな。。なんでしょう、これ。。聞きなれない単語ですけど。。

【最適化】3)期間限定バーの自選ボックスで、英雄の現在の強化レベルと所持破片数を表示

100回ひくと好きな英雄破片10枚もらえるボックスの事かと思います。

そこに英雄の強化レベルとか破片数が出ると、、まぁあった方が利便性は高くなりそうですね。

【最適化】4)ゾンビの巣窟に対する各兵種のダメージバランスを調整

ダークホース的な最適化。。。

ライダー有利な巣窟ですが、もう少し兵種によらず平準化して頂ける、、という事ですかね。

ライダー基準に合わせて、全体的に引き上げて頂けると良い最適化ですね。

逆に、ファイター基準とかで、ライダーとかがそこまで水準が下がってしまうと、悪い最適化・・

今回は以上です。

その他(イベント:ウィルスの潮流)

3/12バージョンアップ後から開始されたウィルスの潮流についてです。

イベント期間は、3/12~3/26(3/27 8:59)までとなります。ポイントは以下となります。

・ウィルス耐性は-100から+100までの範囲となる
・ウィルスが拡散する事で1時間に6ずつウィルス耐性が減少する(厳密に言うともう少し細かい単位で減少?)
 ※8日目からは1時間に12ずつ減少する(ウィルス拡散が倍になる)
・毎日8:30からの30分間ウィルスが大規模発生する(ウィルス拡散が倍になる模様。-6/hであれば、ー12/h)
・ウィルス耐性を増やすには以下2通りある。
 1) ワクチンスプレー(課金、巣窟、デイリー)➡ 1個で+1 ウィルス耐性増加【自分にしか使えない】
 2) 紫外線消毒剤(デイリー)➡ 1個で+1 ウィルス耐性増加【他指揮官にしか使えない】
 ※避難所に遺伝子マークがついていれば耐性+、ウィルスマークがついていれば耐性-となる
・ウィルス耐性100に到達すると1日1回ボーナス取得
・ウィルス耐性が70以上で建築速度+20%のバフを得られる
・ウィルス耐性が-70以下で建築速度-20%のデバフが発動
・日単位(毎朝9時時点)でウィルス耐性がプラスであれば生存ボーナスをゲット可能。

8日目までは、1日あたり144減りますが、耐性値はー100が下限なので、-100まで放置し、日付が変わる前に±0にしてあげれば、日単位の報酬を効率よくゲットできますね(都合よく朝9時前後にログインできれば…の話ですが、、ここはオフライン設定も活用できなくもないかも・・)

毎日もらえる報酬(ウィルス耐性+100)をゲットするのであれば、+αが必要となります。。

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