2026/6/23のバージョンアップで新コンテンツが実装されました!
異常生物、ペットを集め軍団スキル(部隊or兵種ATK/DEF/HP)を上げることが可能となります。また派遣することで各種アイテムもゲットできますね(メカ任務のようなものもあります)。
異常生物は英雄のようにレベルアップ/プロモート、ペットは日頃のお世話によって好感度を上げ解放することが目的になりますかね。
かなりボリュームがあるので、確認できた範囲で更新していきます。参考にしてみて下さい!
全体的に書きかけ状態(中途半端)となっています。完成したタイミングでこちらの文言は削除します
・ペットシステムについて概要が分かる。
ペットシステムについて
全体概要
「変異収容所」にアクセスすることでペットシステムの色々なコンテンツを楽しむことができます。
コントロールセンター24Lv以上が必要となります。
場所は、城壁の右側、以前まで「パレード」があった箇所です(パレードは上方に移動しましたね)。

変異収容所の中は以下のようになっています。

各々のメニューのざっくり概要は以下となります。
| メニュー | 内容 | 得られるもの |
|---|---|---|
| 遺伝子ブリーディングカプセル | ギルドメンバーの異常生物とのブリーディングをしてペットを入手 | ペット |
| ペット | ペットのお世話 | 軍団スキルバフ(兵種ATK/DEF/HP 他)、各種アイテム |
| 生体模擬 | ミニゲーム | ペットの餌、異常生物ガチャトリガ/EXPアイテム |
| 異常生物 | 異常生物のレベルアップ/プロモート | 軍団スキルバフ(部隊ATK/DEF/HP) |
| 任務遂行(生体模擬の左上のタブ) | 異常生物を派遣 | 各種アイテムをゲット |
| ブリーディング協力 | ギルドメンバーの異常生物とのブリーディング対象を設定 | ギルドコイン |
| 収容 | 異常生物のガチャ | 異常生物の破片、異常生物のEXPアイテム |
本コンテンツの目的は、軍団スキルバフ(部隊or兵種ATK/DEF/HP、訓練速度 等)になるかと思います。
異常生物については、英雄と同様、EXPアイテムでのレベルアップ、破片でのプロモートをすることで強化でき、部隊ATK/DEF/HPが増加します。
ペットについては日々のお世話で好感度が上昇し、好感度MAXの状態で手放すと「データ追跡ライブラリ」というものが解放され、解放された項目により兵種ATK/DEF/HP、建造/研究/訓練速度が増加します。また毎日の一定の確率で色々なアイテムを拾ってくるようです。
ここからは変異収容所にある各メニューについて確認していきましょう。
変異収容所
以下設備がありますので各々詳細を見ていきます。上述したざっくり概要の記載順としています。
遺伝子ブリーディングカプセル
異常生物同士をブリーディング(交配)しペットを生み出すことができます。
※どういうカラクリでペットが生み出されるのかは疑問ですけどね…

メニューに飛ぶとこんな感じです。


ブリーディング中は(ブーストを使わないと)待たされることになるので、その間は他のブリーディングや任務遂行という異常生物を派遣しアイテムゲットするコンテンツが利用できません。また、ブリーディングは異常生物のレベル/プロモート状況により回数が決まっているようです。
ブリーディング期間が終わればめでたくペットゲットです٩( ‘ω’ )و

ひとまず、、いきなり手放すはないと思うので、、連れて帰るを選択しましょう!
ペットのお世話は「ペット」メニューで実施することとなります。
ちなみに連れて帰るの箇所に+2という数値がありますが、これは収容指数と呼ばれるものになります。収容指数を一定数貯めることで収容ボーナスが発動する形です。ペットメニューの中でこちらも説明します。
ペット
工事中
餌やり 親密度上昇
ふれあい(汚れケア、おねだり、撫でる)が確率で発生。親密度上昇
ペットの機嫌 プレゼント送ると機嫌値上昇。機嫌値が高いと親密度上昇も大きい
餌あげないと家出、家出するたび機嫌値ー10
ペットは指揮官画面に表示可能
親密度最大ペットを手放すと、そのペットに対応する追跡ライブラリがアンロックされる。
ペットの品質に応じた5つのステータスがあり、手放したペットの品質に応じたアンロックされます。
手放したペットは毎日一定確率でプレゼントを持ち帰る
任務に派遣可能(メカシステム?
生体模擬
ミニゲームですね。。ただ、ひたすら面倒な気がしてならない。。
一定時間で回復するエナジーを使用して、場にあるアイテムをマージしてランクアップしつつ、お題に設定されているアイテムをそろえると、ペットの餌等の報酬がもらえます。
全体のイメージはこんな感じです。


流れは以下となります。
障害物は3種類あり、それぞれ取り除くことが可能です。
障害物がなくなると空きエリアが広くなるので、大量にアイテムを生成することができます。ただマージがひたすら大変。。
これを楽にしてくれるのが画面右下にある自動化ボタンなんですが、こちらは「生体模擬パス」の栄誉模擬(4,080円)を購入しないと有効化されません。。。
また、場に出ているアイテムを一時的に退避させることが可能です。左下のボタンへドラッグ&ドロップすればOKです。
※最初は1エリアしかありません。ダイヤ消費で格納エリアが増えます。
Lv3以降?は、場にあるアイテムが自動消去されるケースがでてきます。ダイヤを使うことで自動消去を解除できます。
(この事象がどのタイミングで発生するかが分からないです…アイテム生成後一定時間経過した場合とか?)
生体模擬パス
ポイント(1ポイント=エナジー1消費)を貯めることで報酬をもらえます。
課金することで列が増え報酬がその分報酬が増えます。また、栄誉模擬を購入することで生体模擬における自動マージ機能が有効化されます。
| ポイント | 初級挑戦 (無課金) | 上級模擬 (1,340円課金) | 栄誉模擬 (4,080円課金) |
|---|---|---|---|
| 200 | 異常生物EXP x 1,000 | 異常生物EXP x 8,000 | 異常生物EXP x 15,000 |
| 400 | エサ x 500 | エサ x 3,000 | エサ x 5,000 |
| 650 | 異常生物EXP x 2,000 | 異常生物EXP x 8,000 | 異常生物EXP x 15,000 |
| 900 | エサ x 1,000 | エサ x 5,000 | エサ x 10,000 |
| 1,150 | 異常生物EXP x 1,000 | 異常収容器 x 2 | 異常収容器 x 5 |
| 1,400 | エサ x 500 | エナジー x 40 | エナジー x 50 |
| 1,650 | 異常生物EXP x 2,000 | エサ x 3,000 | エサ x 5,000 |
| 1,900 | エサ x 1,000 | 異常生物EXP x 8,000 | 異常生物EXP x 15,000 |
| 2,150 | 異常生物EXP x 1,000 | エサ x 5,000 | エサ x 10,000 |
| 2,400 | 異常収容器 | 異常収容器 x 2 | 異常収容器 x 5 |
| 2,650 | 異常生物EXP x 2,000 | 異常生物EXP x 8,000 | 異常生物EXP x 15,000 |
| 2,900 | エサ x 500 | エサ x 3,000 | エサ x 5,000 |
| 3,150 | エナジー x 20 | エナジー x 40 | エナジー x 50 |
| 3,400 | エサ x 1,000 | エサ x 5,000 | エサ x 10,000 |
| 3,650 | 異常生物EXP x 2,000 | 異常生物EXP x 8,000 | 異常生物EXP x 15,000 |
| 3,900 | 異常収容器 | 異常収容器 x 3 | 異常収容器 x 6 |
| 4,150 | 異常生物EXP x 1,000 | エサ x 3,000 | エサ x 5,000 |
| 4,400 | エサ x 500 | 異常生物EXP x 8,000 | 異常生物EXP x 15,000 |
| 4,700 | 異常生物EXP x 2,000 | エサ x 5,000 | エサ x 10,000 |
| 5,000 | エサ x 1,000 | エナジー x 40 | エナジー x 50 |
| 5,300 | 異常生物EXP x 1,000 | エサ x 3,000 | エサ x 5,000 |
| 5,600 | エサ x 500 | 異常生物EXP x 8,000 | 異常生物EXP x 15,000 |
| 5,900 | 異常収容器 | 異常収容器 x 3 | 異常収容器 x 8 |
| 6,200 | エサ x 1,000 | 異常生物EXP x 8,000 | 異常生物EXP x 15,000 |
| 6,500 | 異常生物EXP x 2,000 | エサ x 5,000 | エサ x 10,000 |
| 6,800 | エサ x 800 | 異常生物EXP x 10,000 | 異常生物EXP x 25,000 |
| 7,100 | エナジー x 30 | エナジー x 50 | エナジー x 60 |
| 7,400 | エサ x 1,700 | 異常生物EXP x 10,000 | 異常生物EXP x 25,000 |
| 7,700 | 異常生物EXP x 2,000 | エサ x 5,000 | エサ x 10,000 |
| 8,000 | 異常収容器 | 異常収容器 x 8 | 異常収容器 x 10 |
目玉商品は「異常収容器」ですかね。異常生物ガチャのトリガとなります。
異常生物
所持している異常生物をレベルアップ、プロモートすることで軍団バフ(部隊ATK/DEF/HP)が強化できます。
英雄と同様の形で育成していくイメージですかね。現状は以下10種類実装されています。


色でランクが分かれています(緑-Nランク、青-HNランク、紫-Rランク、橙-HRランク、赤-SRランクのような形なイメージ)。
レベルアップには「異常生物EXP」、プロモートには同一の異常生物の破片が必要となります。異常生物の一覧は以下となります。
| 名称 | ランク | 軍団バフ(最大値) <レベル> | 軍団バフ(最大値) <プロモート> | 軍団バフ(最大値) <合計値> |
|---|---|---|---|---|
| K9-腐犬 | N | 部隊ATK/DEF/HP+8% | 部隊ATK/DEF/HP+12% | 部隊ATK/DEF/HP+20% |
| FEL-聆聴者 | N | 部隊ATK/DEF/HP+8% | 部隊ATK/DEF/HP+12% | 部隊ATK/DEF/HP+20% |
| FEL-共生 | HN | 部隊ATK/DEF/HP+18% | 部隊ATK/DEF/HP+30% | 部隊ATK/DEF/HP+48% |
| K9-闘士 | HN | 部隊ATK/DEF/HP+18% | 部隊ATK/DEF/HP+30% | 部隊ATK/DEF/HP+48% |
| FEL-猟刀 | R | 部隊ATK/DEF/HP+34% | 部隊ATK/DEF/HP+65% | 部隊ATK/DEF/HP+99% |
| K9-鉄壁 | R | 部隊ATK/DEF/HP+34% | 部隊ATK/DEF/HP+65% | 部隊ATK/DEF/HP+99% |
| FEL-暗夜 | HR | 部隊ATK/DEF/HP+70% | 部隊ATK/DEF/HP+130% | 部隊ATK/DEF/HP+200% |
| K9-幻惑 | HR | 部隊ATK/DEF/HP+70% | 部隊ATK/DEF/HP+130% | 部隊ATK/DEF/HP+200% |
| FEL-幻潮の源 | SR | 部隊ATK/DEF/HP+105% | 部隊ATK/DEF/HP+200% | 部隊ATK/DEF/HP+305% |
| K9-狼主 | SR | 部隊ATK/DEF/HP+105% | 部隊ATK/DEF/HP+200% | 部隊ATK/DEF/HP+305% |
以下がポイントです。
実際の画面は以下のような感じです。


異常生物入手には「異常収容器」が必要となり、収容メニューにてゲットできます。
※1日1回は無料でガチャできるので(器官研究のようなもの)、忘れずに収容しておきましょう!
任務遂行
工事中

ブリーディング協力
工事中
異常生物を3体まで編成しギルドメンバーへ貸出可能

収容
異常生物他アイテムをゲットできます(器官研究のようなガチャですね)


1日1回無料です。課金や生体模擬、任務遂行で「異常収容機」をゲットできるので、それを消費して収容(ガチャ)すると異常生物やアイテムをゲットできます。
収容するたびに収容ポイントを獲得(1回1ポイント)、一定値を超えると収容レベルがアップし、よりランクの高い異常生物を入手できる確率が高くなります。収容レベルと入手確率は以下となります。
| 入手アイテム | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 異常生物EXP x 1,000 | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% |
| 異常生物EXP x 3,000 | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% |
| 異常生物EXP x 5,000 | 1% | 1% | 1% | 1% | 1% | 1% | 1% | 1% | 1% | 1% |
| N異常生物破片 | 30% | 16% | 14% | 12% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 9% |
| HN異常生物破片 | 15% | 20% | 20% | 18% | 16% | 14% | 12% | 10% | 10% | 9% |
| R異常生物破片 | 3% | 6% | 8% | 12% | 12% | 12% | 12% | 10% | 10% | 10% |
| HR異常生物破片 | 3% | 8% | 10% | 15% | 15% | 10% | ||||
| SR異常生物破片 | 3% | 10% | ||||||||
| N異常生物破片 x 10 | 20% | 20% | 18% | 16% | 14% | 12% | 10% | 8% | 7% | 6% |
| HN異常生物破片 x 10 | 5% | 10% | 10% | 10% | 10% | 8% | 8% | 8% | 7% | 6% |
| R異常生物破片 x 10 | 1% | 2% | 4% | 6% | 8% | 8% | 8% | 8% | 7% | 6% |
| HR異常生物破片 x 10 | 1% | 2% | 4% | 5% | 6.5% | 6% | ||||
| SR異常生物破片 x 10 | 0.5% | 2% |




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