今回は2024/07/16のVerUPについての解説となります。
まだVerUP前ですので、内容の文言を見ての推測まじりの内容となりますが…当日7/16夜間に再度アップデートします。
早速、どんな内容なのか見ていきましょう。
・2024/07/16 バージョンアップ内容について概要が分かる。
目次
- 1 2024/07/16 バージョンアップ内容について
- 1.1 【追加】1)新英雄:エドワード・ティーチ
- 1.2 【追加】2)エドワード・ティーチ専用ナノウェポン「フリントロック銃」
- 1.3 【追加】3)ミニゲームセンターに釣りマスター追加
- 1.4 【追加】4)期間限定バーⅢに英雄マーカス、特殊作戦設計図ボックスに精密懐中時計設計図を追加
- 1.5 【最適化】1)デッドライジングに定刻開放機能追加
- 1.6 【最適化】2)コマンダーバトルで防衛設置および攻撃の際にプリセットを使用可能
- 1.7 【最適化】3)器官強化の無料研究が毎日0時にリセット
- 1.8 【最適化】4)Lv.1~40のゾンビの巣窟に攻撃をした時、ノヴァが損失した兵士を100%救助
- 1.9 【最適化】5)負傷兵100人治療の任務を削除。アイテムを使用して3時間加速の任務を追加。
- 1.10 【最適化】6)水曜日の結晶核強化イベントを収蔵品&結晶核に変更。収蔵品と結晶核を獲得するとポイント入手
- 1.11 【最適化】7)クイックブーストルール調整。建物レベルアップ時間から無料時間を自動で控除。クイックブーストをした時、アイテムを使用して1分未満の時間をブースト。
- 1.12 【最適化】8)ゴールド月パス、シルバー週パス、購読画面の調整
- 1.13 【最適化】9)エンパイアウォー期間中、本国プレイヤー間の攻撃で損失した兵士も国家病院に入る
2024/07/16 バージョンアップ内容について
VerUP内容の詳細は以下となります。
【追加】
1)新英雄:エドワード・ティーチ
2)エドワード・ティーチ専用ナノウェポン「フリントロック銃」
3)ミニゲームセンターに釣りマスター追加
4)期間限定バーⅢに英雄マーカス、特殊作戦設計図ボックスに精密懐中時計設計図を追加
【最適化】
1)デッドライジングに定刻開放機能追加
2)コマンダーバトルで防衛設置および攻撃の際にプリセットを使用可能
3)器官強化の無料研究が毎日0時にリセット
4)Lv.1~40のゾンビの巣窟に攻撃をした時、ノヴァが損失した兵士を100%救助
5)負傷兵100人治療の任務を削除。アイテムを使用して1時間加速の任務を追加。
6)水曜日の結晶核強化イベントを収蔵品&結晶核に変更。収蔵品と結晶核を獲得するとポイント入手
7)クイックブーストルール調整。建物レベルアップ時間から無料時間を自動で控除。クイックブーストをした時、アイテムを使用して1分未満の時間をブースト。
8)ゴールド月パス、シルバー週パス、購読画面の調整
9)エンパイアウォー期間中、本国プレイヤー間の攻撃で損失した兵士も国家病院に入る
各々見ていきましょう。
【追加】1)新英雄:エドワード・ティーチ
マーカスさんの次は、エドワードさん…\(^o^)/
どんなスキルをもった英雄さんなんですかね。。
軍団スキルは部隊系パッシブのものですかねー最近の傾向ですと。
★3、310Lvを目指してまずは育成できれば結晶核装備できるようになりますし、★4まであげればナノウェポンのATK系まで効果が出ますので戦力が底上げできますね。
2024/7/16 追記)
メインスキルが強力ですね。3ターンも待たないといけないですが…衝動型(赤)英雄らしく燃焼効果も付与してくれます。また、メインスキル発動するとボード上に閃光弾を1つ出現させてくれるようなので、強力なパズル英雄として重宝しそうです。
【追加】2)エドワード・ティーチ専用ナノウェポン「フリントロック銃」
ナノウェポンも同時導入( ..)φ
入手機会はイベントでしょうか。レイやマーカスイベントと同様のものが来るのかなーと想定されます。
2024/7/16 追記)
こちらはいつもと同じ効果ですね。ナノウェポンももう少し他効果があると面白いと思うのですが…
【追加】3)ミニゲームセンターに釣りマスター追加
釣り・・目新しい!!
今までミニゲームとしても登場していなかったと思いますが…中身はどんなものなんでしょうねー
2024/7/16 追記)
全く新しいタイプのミニゲームでした。内容は以下となります。
ミニゲーム上ステージ10までの実装となっているようです。また、宝箱を引き上げると、AP、リクルートコイン、資材等が入手できます。
ステージ10まで到達したらクリアせずに、無料分の挑戦回数で宝箱(AP)狙いをするのが良さそうに思えます。
【追加】4)期間限定バーⅢに英雄マーカス、特殊作戦設計図ボックスに精密懐中時計設計図を追加
期間限定バーにマーカスさんも追加と( ..)φ
新英雄が追加となると、その次のバージョンアップで期間限定バーに追加されるようになりましたね!
【最適化】1)デッドライジングに定刻開放機能追加
これも便利になる追加ですね!ありがたい。。
スピーカートラップとかは時間指定できていましたからね、、
【最適化】2)コマンダーバトルで防衛設置および攻撃の際にプリセットを使用可能
コマンダーバトルって何でしたっけ。。バージョンアップ後確認ですね。。
サバイバルバトル、グローリーバトル、エンパイアバトルではないんですもんね、、聞いたことがあるような無いような。。
2024/7/17 追記)
公式さんへお問合せした結果、コマンダーバトル=エンパイアバトルのようでした。防衛陣形等選択する際にプリセットを利用可能とした、という最適化のようですね!
2024/7/22 追記)
エンパイアバトルでプリセットが使える事を確認しました。
【最適化】3)器官強化の無料研究が毎日0時にリセット
こちらも良い変更ですね!!
キッチリ24時間ごとに1回無料分がひけていたんですが、時間がずれることもありタイミングがまちまちになりやすかったです。
今回の追加で自分の好きなタイミングで無料分をひける感じになりますね。
この毎日0時というのは、日本時間の0時なのか、パズサバの日付切り替わりの日本時間の9時になるのか…要チェックですかね。
2024/7/16 追記)
こちらは日本時間の9時でした。
【最適化】4)Lv.1~40のゾンビの巣窟に攻撃をした時、ノヴァが損失した兵士を100%救助
こちらもかなり良い変更?
Lv40までのゾンビ巣窟へのギャザーでは負傷者が出ないという事ですかね?(病院に入らない)
治療はコストも時間もかかりますし、無いことにはありがたいですね。
2024/7/16 追記)
ノヴァさんが100%負傷兵を救助してくれました。ケガも怖くない!
【最適化】5)負傷兵100人治療の任務を削除。アイテムを使用して3時間加速の任務を追加。
デイリー任務から負傷兵100人治療が削除。。その代わり3時間加速の任務と( ..)φ
後者は楽そうですが3時間分のブーストはちょっと負担かもですね。
2024/7/16 追記)
デイリー任務に「アイテムを使って180分間加速する」が追加となっていました。
【最適化】6)水曜日の結晶核強化イベントを収蔵品&結晶核に変更。収蔵品と結晶核を獲得するとポイント入手
収蔵品の箱も、水曜日に開ける…がポイント的にも良さそうですね。
ちなみに収蔵品を課金で購入する場合は水曜日のみお得になります(個数が増えたり値段が下がります)…( ..)φ
【最適化】7)クイックブーストルール調整。建物レベルアップ時間から無料時間を自動で控除。クイックブーストをした時、アイテムを使用して1分未満の時間をブースト。
1つ目は無料時間分はもう一度画面上のクリックする必要がありましたが、それが不要になる形ですね。細かな改善で良いと思います。
2つ目が実際見ないと分からないですね…クイックブースト利用する時は、時間の端数を調整してロックすることが多いと思うのですが、確かに1時間30分3秒とか、、数秒単位で端数が出る時が多いんですよね。
この3秒を待つか、ダイヤ1使うかで少々面倒なことも多いのですが、、これを「アイテムを使用してブースト」出来るようになると読めますが…??
そのアイテムとはブーストアイテムではない別の何かなのかな…まさか数秒のブーストを5分ブーストを消費させる・・ことにはならないですよね。。
2024/7/16 追記)
こちら1分間ブーストを消費してクイックブーストされましたが…1分間ブーストって私持っていなかったような記憶もあるんですよね、、勝手にバッグに入ってきたのかな。。もう少し確認要。。
1分ブーストが無い状態でクイックブーストしてみましたが、特に短縮されませんね。1分ブーストがある場合のみ、1分未満の時間をブーストしてくれるようになった?と思われます。
【最適化】8)ゴールド月パス、シルバー週パス、購読画面の調整
これは何でしょうね。。今の画面ですと、そのパスを購入するとどんなボーナスが付与されるか、どんなボーナスが毎日もらえるかが表示されていますが…バージョンアップ後のお楽しみと。。
2024/7/16 追記)
各パスを購入した時に付与される追加効果について、今まではアイコンのみだったんですが、アイコン+内容説明に変更となりました。
【最適化】9)エンパイアウォー期間中、本国プレイヤー間の攻撃で損失した兵士も国家病院に入る
こちらも良い変更だと思います。
先日のエンパイアウォーで不具合が発生して、他国へ飛べないということが発生して、自国の避難所を攻撃…のようなことが発生してしまいました。
他国の避難所との攻撃については、負傷兵は国家病院に入りますが、同国の避難所を誤って攻撃してしまうと普通の病院に入ってしまいます(回復させるのにコストも時間もかかりますし、病院の容量次第ではロストもありえますね。。)
そうならないように、避難所名に国番号を付与するといった修正も実施してきましたが、、ついに根本的な対策をしたということになりますね。
さすがにポイントは他国の避難所を攻撃しないと入手できないと思いますが…どうなんでしょうね。。
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今回は以上です。
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